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《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

字号+ 作者: 来源: 2016-02-14 10:06

不久前在微博上转帖过这部作品,当时看过视频后的震撼记忆犹新,以至于对未来设计方法与技术做了重新的认识与思考。设计改变生活,技术改变设计,那么让我们在本篇文章中再详细解读一下来自R.E.a.D.Studio的建筑师陈辉的设计方法与思路吧!(本文专业性较强,行内的朋友捧个“前”场,行外的朋友捧个人场!)以下文字来自作者:

Grasshopper 是许多重视数字化技术的建筑师、工业设计师和制作互动装置的创客们喜爱的可视化编程平台,但有多少人想过Grasshopper在制作动画上的可行性有多大呢?诚然,默认的Grasshopper几乎没有任何像样动画功能,但它的优势在于,你在用它做设计的时候,已经产生了现成的、最贴合设计的脚本内容可供你直接用于动画,更能帮助你完成更加具有参数化设计特色的动画。

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

计算机语言循环结构的概念展示

在过去一年中,来自Changeee Architects 成员 R.E.a.D. Studio的建筑师陈辉将曾经工作过的数字化设计案例通过自己编制的Grasshopper动画功能插件制作成了一部纪录片,名为《序列:一个超高层建筑的数字化设计工作记录》,把严肃细致的建筑方案中期深化过程用游戏过场CG一般的手法表现出来。

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

以动态轮盘效果监视塔楼各层平面

制作过程中,作者根据自己对时间轴功能的理解自己编写了grasshopper中的时间轴,精确到帧的控制动画过程中事件触发与发展,以此来在premire中对应复杂的配乐。视频中一些特效,包括各种类似粒子效果的运动,旋风效果,以及对应数据的滚动轮盘,都是作者基于最基础的数列操作结合代数公式与简单的旋转,运动,缩放等三维操作实现的。

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

实时的塔楼体量调整与指标反馈系统

这个纪录片展示了一个超高层建筑项目在其中期的深化阶段的几乎所有与形体有关系的设计工作。这一系列工作,可以看做是对概念方案落实的一种技术可行性研究,目的是为了让方案设计目标更加符合施工条件和标准。纪录片分别涉及到动态参数模型的建立,几何体系的有理化,辅助协同设计的即时可视化等不同的数字化设计策略。

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

通过Galapagos电池的模拟退火算法以施工可行性为前提来重建合理的楼层轮廓,并且保持视觉感受不变

通过这些策略的实施,我们能够让计算机认知一部分较为简单的设计逻辑,让其高效的可重复的执行这些设计工作,节省人力成本。我们也能够利用算法实现通过少量简单的参数来控制形体的复杂性,进而满足设计目标的多样性。我们还加可以使协作中的各个角色的关系更加紧密,在实时直观的信息反馈条件下达到沟通决策效率的新高度。

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

关于斜柱问题的结构会议中用到的实时反馈的结构调整系统

《序列:一个超高层数字建筑的数字化设计工作记录》by 陈辉

以统一的玻璃排布逻辑来对每个不同的楼层轮廓进行玻璃排布的计算

作者介绍:
视频制作者陈辉,在ChangeeeArchitects旗下主持数字化研究团队R.E.a.D.Studio。他在研究生阶段与各个工作阶段间穿插了多次自由职业时期,但都以数字化设计为发展核心,也一直扎根在网络交流的圈子里,参与运营NCF参数化建筑联盟,也活跃在大水牛数字化设计联盟与犀牛参数化云平台,分享自己的成果,也更志同道合的朋友互相学习与合作。这次的纪录片是基于他在Callison工作期间一系列数字化设计研究工作而制作的,在离职后断断续续横跨了14个月终于完成。 作者微博:@烟灰ChenHui 微信订阅号:REaD Email:huichen.read@qq.com

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